[モンコレ]《神の箱舟》は復活していた!(誤報の可能性あり)
おりんじいさんのホロウ・ゴーレムのルールについてのmixiの日記にコメントを付けようと、総合ルールを見返していたら、ある事に気がつきました。
《神の箱舟》は復活していました!!!
ブシロードに移ってからの進軍に関するルールには
9-2-3.進軍の制限
9-2-3-1.未行動の自軍ユニットに対しては、進軍
を宣言できます。行動完了の自軍ユニットお
よびそのターン中に既に進軍を実行したユ
ニットに対しては、進軍を宣言できません。
と記載されていました。
これが根拠で、《神の箱舟》は死んでいたわけです。
が!!!
さっき最新の総合ルールを読み直していたら、進軍に関するルールは以下のようになっていました。
12.2.3.進軍の制限
12.2.3.1.未行動の自軍ユニットに対しては、進軍を宣言できます。
行動完了の自軍ユニットに対しては、進軍を宣言できません。
つまり、《神の箱舟》を殺していた『そのターン中に既に進軍を実行したユニットに対しては、進軍を宣言できません。』と言う記述がなくなっていました。
いつからそうなっていたのかは、遡るのが面倒なので放置しておきますが(笑)、ここに宣言します。
《神の箱舟》は復活していました!!!!!
・・・だからどうしたという話もありますが、オープンで遊ぶ際に選択肢が一つ増えた事になりますね〜
====== 2012/12/7 1:30頃追記 =====
おりんじいさんからご指摘をいただきましたが、誤報だった可能性があります。
総合ルール上で、
12.2.5.1.7.進軍を終了します。
→ ここでジャガーノートの効果が適用されている場合、発揮されます。
→ 条件を満たしていたら未行動になります。
12.2.5.2.2.進軍の成功・失敗に関わらず、「12.2.5.1.2」で選んだ進軍側の自軍ユニットのうち、未行動のユニットを行動完了にします。
→ 進軍の処理が終わった後に、改めて進軍に関わっていたユニットを行動完了にしています。
→ 未行動になった後、謎のタイミングでまた行動完了にされています。
・・・やっぱりダメだったのか?(´・ω・`)
ってか、何で進軍の成功/失敗判定時に行動完了にするって動作が入ってるのさ・・・
やっぱり色々おかしいよ・・・
===== 以上、追記 =====
《神の箱舟》は復活していました!!!
ブシロードに移ってからの進軍に関するルールには
9-2-3.進軍の制限
9-2-3-1.未行動の自軍ユニットに対しては、進軍
を宣言できます。行動完了の自軍ユニットお
よびそのターン中に既に進軍を実行したユ
ニットに対しては、進軍を宣言できません。
と記載されていました。
これが根拠で、《神の箱舟》は死んでいたわけです。
が!!!
さっき最新の総合ルールを読み直していたら、進軍に関するルールは以下のようになっていました。
12.2.3.進軍の制限
12.2.3.1.未行動の自軍ユニットに対しては、進軍を宣言できます。
行動完了の自軍ユニットに対しては、進軍を宣言できません。
つまり、《神の箱舟》を殺していた『そのターン中に既に進軍を実行したユニットに対しては、進軍を宣言できません。』と言う記述がなくなっていました。
いつからそうなっていたのかは、遡るのが面倒なので放置しておきますが(笑)、ここに宣言します。
《神の箱舟》は復活していました!!!!!
・・・だからどうしたという話もありますが、オープンで遊ぶ際に選択肢が一つ増えた事になりますね〜
====== 2012/12/7 1:30頃追記 =====
おりんじいさんからご指摘をいただきましたが、誤報だった可能性があります。
総合ルール上で、
12.2.5.1.7.進軍を終了します。
→ ここでジャガーノートの効果が適用されている場合、発揮されます。
→ 条件を満たしていたら未行動になります。
12.2.5.2.2.進軍の成功・失敗に関わらず、「12.2.5.1.2」で選んだ進軍側の自軍ユニットのうち、未行動のユニットを行動完了にします。
→ 進軍の処理が終わった後に、改めて進軍に関わっていたユニットを行動完了にしています。
→ 未行動になった後、謎のタイミングでまた行動完了にされています。
・・・やっぱりダメだったのか?(´・ω・`)
ってか、何で進軍の成功/失敗判定時に行動完了にするって動作が入ってるのさ・・・
やっぱり色々おかしいよ・・・
===== 以上、追記 =====
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